第656講/問

如何把SDGs帶入課堂?
SDGs帶入課堂百寶箱7:遊戲化

遊戲化:定義為將遊戲玩法的典型元素(遊戲規則、得分、與他人競爭)應用於其他活動領域,特別是讓用戶參與解決問題。可以是一種透過在課堂上添加遊戲元素來激勵學生的方式,包括“升級”或“賺取積分、硬幣或徽章”。

示例:討論板、測驗、Kahoot 等課堂響應系統、緊張型的遊戲。

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遊戲化是一個具有潛力的方法,可以引導學生學習永續發展目標(SDGs)。以下是一些遊戲化的方法:

1.遊戲化學習平台:尋找建立一個遊戲化學習平台,可以讓學生在其中參與學習,學習有關SDGs的知識和技能。

2.遊戲化學習任務:設計有趣的遊戲化學習任務,以吸引學生參與學習。例如,給學生分配一個任務,要求他們創建一個SDGs相關的遊戲或應用程序。

3.角色扮演遊戲:設計一個角色扮演遊戲,讓學生扮演不同的角色,體驗永續發展問題對各個利益相關者的影響。

4.團隊競賽:以小組競賽的方式,設計SDGs相關的問題和挑戰,讓學生通過合作和競爭,學習SDGs的知識和技能。

5.虛擬現實:使用虛擬現實技術,讓學生體驗永續發展問題和解決方案,以及不同利益相關者之間的關係。

透過遊戲化方法,學生可以在有趣的環境中學習SDGs相關的知識和技能,從而更好地理解和實踐永續發展目標。

而˙評估學生在遊戲化學習SDGs方面的學習成效可以透過多種方式進行:

1.測驗:可以透過測驗學生對SDGs的認知程度,測驗題目可以設計成與遊戲內容相關的題目,以評估學生對SDGs的掌握程度。

2.觀察:教師可以觀察學生在遊戲過程中的表現,例如學生的參與度、討論的內容、與其他學生的互動等,以評估學生的學習成效。

3.作業:可以要求學生進行與SDGs相關的作業,例如撰寫報告、設計海報等,以評估學生對SDGs的理解與應用程度。

4.反思:透過反思學生在遊戲化學習SDGs的學習過程,可以評估學生對SDGs的認知與思考程度。例如,要求學生撰寫學習日誌或進行小組討論,分享他們在遊戲化學習SDGs中的體驗、收穫與不足。

透過這些評估方式,可以全面地評估學生在遊戲化學習SDGs方面的學習成效,以了解學生的學習進度與需求,進一步調整遊戲化學習的內容和方式。

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我認為透過遊戲化引導學生學習SDGs是一個非常多元整合的教學方法。遊戲化可以提供學生一個互動、有趣的學習環境,並且讓學生可以在沒有壓力的情況下進行學習,讓學習過程更加輕鬆愉快。同時,遊戲化也可以啟發學生的學習動機和積極性,使學生更加積極地參與學習。

將遊戲化應用到SDGs的學習中,可以讓學生更加深入地理解SDGs的內容和意義。例如,通過遊戲化的方式,學生可以了解到不同SDGs之間的關聯性,以及如何在現實生活中實踐這些目標。同時,透過遊戲化的方式,可以讓學生在體驗中學習,從而更加深入地體會SDGs的重要性,進而形成對SDGs的積極態度和責任感。

當然,透過遊戲化引導學生學習SDGs也需要注意一些問題。例如,遊戲化本身可能會帶來某種程度上的偏差,例如讓學生將遊戲化視為純娛樂,忽視了學習的重要性。因此,在運用遊戲化進行SDGs的學習時,需要平衡遊戲和學習的比例,確保學生在遊戲中同時能夠獲得實質性的學習效果。

總體而言,我認為透過遊戲化引導學生學習SDGs是一個非常有價值的教學方法,可以增強學生的學習動機和積極性,促進學生對SDGs的理解和貢獻,同時也可以讓學生在遊戲中體驗到學習的樂趣。

#SDGs教育實踐學堂
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